加入LATHE Y軸 Min(如果杯底不完整可以點(diǎn)選weld)

3DSMax教程: 茶杯(旋轉(zhuǎn)+多邊形建模)

  杯身已經(jīng)完成。現(xiàn)在我們來做杯把,右擊杯子轉(zhuǎn)為多邊形。

3DSMax教程: 茶杯(旋轉(zhuǎn)+多邊形建模)

  為了能在視圖中很好的操作,我們需要在頂視圖中選擇如圖這兩排面。

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  在透視圖中去掉多余的面選擇,只剩余如圖8塊面。

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  擠壓這8塊面(數(shù)值根據(jù)自身決定)

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  進(jìn)入點(diǎn)選擇,調(diào)正杯把如圖:

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  連續(xù)擠壓兩次,再按Delete鍵刪除如圖:

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  再次調(diào)整如圖:

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  手動(dòng)焊接這八個(gè)點(diǎn)。

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  杯把建模基本完成?,F(xiàn)在加入meshsmooth渲染看看,效果不錯(cuò)。

 

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