《數(shù)碼設(shè)計(jì)》雜志09年6月刊(88)內(nèi)容搶鮮知

 

《數(shù)碼設(shè)計(jì)?CGW》

編讀往來(lái)

讓我們透過(guò)CG業(yè)內(nèi)人士的眼睛審視上一期的《數(shù)碼設(shè)計(jì)》,看看他們上一期的關(guān)注點(diǎn),了解他們對(duì)《數(shù)碼設(shè)計(jì)》的看法。

如果你看過(guò)上一期后有欣喜、感慨、激動(dòng)、憤怒……任何不吐不快的情緒需要宣泄,如果你有想對(duì)《數(shù)碼設(shè)計(jì)》說(shuō)的話,如果你有對(duì)我們的意見(jiàn)建議,如果你也想在“編讀往來(lái)”中發(fā)表對(duì)上一期雜志的看法,請(qǐng)發(fā)郵件至cgw_editor03@yahoo.com.cn,若反饋意見(jiàn)被我們登載,將贈(zèng)送下一期雜志給你!

資訊

迪斯尼和皮克斯將在范庫(kù)弗峰建立新工作室

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5月8日,迪斯尼和皮克斯公司宣布將在范庫(kù)弗峰建立一個(gè)新的動(dòng)畫工作室。該工作室旨在為公司的主題公園、DVD、電視節(jié)目和劇場(chǎng)影片展覽等創(chuàng)作一些專門的動(dòng)畫短片。DISNEYTOON工作室的金融總監(jiān)Amir Nasrabadi將會(huì)成為新工作室的總負(fù)責(zé)人,而迪斯尼的動(dòng)畫執(zhí)導(dǎo)Dylan Brown將會(huì)成為新工作室的創(chuàng)意總監(jiān)。新工作室預(yù)計(jì)將有75人到100人的工作團(tuán)隊(duì)。

業(yè)界

eCAREERS@SINGAPORE:

INTERACTIVE & DIGITAL MEDIA INDUSTRY

前往獅城的傳送門(三)

――與企業(yè)對(duì)話   

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在前兩期的欄目里,我們圍繞著“新加坡數(shù)字企業(yè)人才選拔會(huì)”進(jìn)行了報(bào)道,并采訪到了部分就業(yè)者和新加坡當(dāng)?shù)氐膭?dòng)漫、游戲企業(yè)。在這一期的欄目中,我們聯(lián)系到了EA、育碧以及光榮這三家世界知名游戲公司在新加坡分公司的管理人士。除了詳盡的采訪內(nèi)容以外,我們還會(huì)介紹“新加坡數(shù)字企業(yè)人才選拔會(huì)”目前準(zhǔn)備工作的進(jìn)展,下面就讓我們一起去關(guān)注這一期的欄目。

專欄

The Calibur

那把刀

專訪美國(guó)數(shù)字藝術(shù)家Paul Sullivan 

就像那個(gè)經(jīng)典句式一樣――“每個(gè)人心里都有一個(gè)XXX”――當(dāng)我認(rèn)識(shí)了Paul  Sullivan之后,我也要不可免俗地使用這句話了――或者,當(dāng)我在前年和朋友們一氣呵成地看完《武士阿非》之后,那激動(dòng)的心情也可以套用這句話:每個(gè)人心里都有一把武士刀。嗯,也許這世間只有一把刀(或者一類刀)背后才有那么多的故事(而非寶藏),那故事里面有癲狂的激情,也有血色的殘暴;也許世間也只有那把刀才能不僅僅是一種武器,還能折射出一個(gè)人的修行、勇氣、精神力、堅(jiān)韌以及不羈的個(gè)性。

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RESIDENT  EVIL

我們和僵尸的第五次約會(huì)

專訪《生化危機(jī)5》制作人竹內(nèi)潤(rùn)

如果讓我們給自己出難題,捏造一些異形侵略者與散播恐懼的怪物,那么僵尸永遠(yuǎn)是最好的選擇。首先它們相較于那些怪獸、外星人或者那些高智能機(jī)器人顯得更廉價(jià),如果你將自己弄得衣衫襤褸、目光呆滯外加步履蹣跚,那么就可以扮演僵尸了(就像《僵尸肖恩》中,西蒙?佩吉等人對(duì)“僵尸片”的嘲弄一樣),所以對(duì)于那些利用電影講人怪之戰(zhàn)的導(dǎo)演來(lái)說(shuō),僵尸片省了CG,只要化妝就可以了;其次,從本質(zhì)上僵尸還是由人變過(guò)去的,他們毫不神秘,人類在被他們襲擊或者反擊的過(guò)程中充滿了象征意義,恰恰因?yàn)樗鼈儾恍枰^眾想象力的大跨越,所以那種貼近的恐懼感更能讓人產(chǎn)生共鳴;其三,血漿,大量的血漿!外星人也許用生化武器,巨獸們只會(huì)制造廢墟,而機(jī)器人被干掉后也不過(guò)是一堆廢銅爛鐵―只有僵尸們,能讓我們看到大量的血漿,能讓故事要多慘烈有多慘烈。這就是我們一直樂(lè)此不疲地與僵尸約會(huì)的原因。現(xiàn)在,偉大的、關(guān)于僵尸的游戲系列《生化危機(jī)》出到了第5代,這款2009年萬(wàn)眾期待的大作讓我們?cè)俅萎a(chǎn)生殺戮僵尸的興趣,而它的真實(shí)感將達(dá)到前所未有高度。那么,這次一定更過(guò)癮。

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Roman Style

我有羅馬樣

專訪藝術(shù)家羅曼和他背后的滑板王子

羅曼比較關(guān)注于創(chuàng)造一些懷舊風(fēng)格的三維角色,這與我們今天所看到的很多作品有所

不同。像他的名字一樣,在他身上也顯現(xiàn)出羅馬藝術(shù)的影子。對(duì)于藝術(shù)創(chuàng)作和生活的方方面面他都有其獨(dú)特的見(jiàn)解,當(dāng)他有了想法以后他都會(huì)將其實(shí)施。作為國(guó)外八零后的他們都在過(guò)怎樣的生活?看了他的作品和對(duì)話以后我們便知道了。

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ANGELS&DEMONS

羅馬不是一天建成

專訪Angels and Demons的特效團(tuán)隊(duì)MPC和幸星數(shù)字娛樂(lè)科技(北京)有限公司

Ron Howard終于完成了《Angels and Demons》(天使與魔鬼)這部電影,它改編自Dan Brown第二本備受爭(zhēng)議的小說(shuō)。和《Da Vinci Code》(達(dá)芬奇密碼)一樣,故事的主人公依然是符號(hào)學(xué)家Robert Langdon(Tom Hanks飾演)。當(dāng)然這兩部電影的相同之處遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些。值得一提的是,因?yàn)椤禗a Vinci Code》一片中對(duì)上帝神性的質(zhì)疑,導(dǎo)致世界天主教中心梵蒂岡大怒?!禔ngels and Demons》故事的場(chǎng)景依然在這個(gè)全世界最小的國(guó)家中,而梵蒂岡宗教組織堅(jiān)決抵制攝制組在他們領(lǐng)地中的任何拍攝工作。但《Angels and Demons》還是順利上映了,而且拿下了驕人的票房成績(jī)。電影中的所有鏡頭,那些教堂、街道,無(wú)論是文藝復(fù)興時(shí)期的藝術(shù)品還是科技前沿的物理實(shí)驗(yàn)室,無(wú)一不在告訴觀眾,你們看到的這些就是“真實(shí)的”。然而攝制組一天也沒(méi)有在梵蒂岡正式拍攝過(guò)。本刊這次有幸采訪到MPC公司的《Angels and Demons》VFX項(xiàng)目組,向大家揭秘這部電影的幕后制作過(guò)程。這部電影中,MPC完成了一共170個(gè)鏡頭,包括CG背景的渲染到合成,反物質(zhì)實(shí)驗(yàn)的科學(xué)效果,以及那個(gè)歐洲原子核研究組織的大型原子碰撞型加速裝置。除此之外,團(tuán)隊(duì)還做了片頭和那個(gè)漂亮的羅馬教皇指環(huán)。特別感謝MPC市場(chǎng)部的Sophie Trainor女士。在她的幫助下,這次采訪得以順利完成。

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專輯

Bunny

美人兔邦妮      

在制作角色的過(guò)程中,我沒(méi)有去畫任何草圖和概念設(shè)定,只想簡(jiǎn)單地創(chuàng)作出一只性感、可愛(ài)的卡通兔子角色。創(chuàng)作時(shí),在我概念中唯一認(rèn)為適合做模型參考的就是影片《空中大灌藍(lán)》中兔八哥的女朋友,但是我不打算使用太多該參考中的視覺(jué)元素,以免讓人覺(jué)得我是在抄襲。

第一次嘗試的結(jié)果很奇怪。對(duì)于我來(lái)說(shuō),創(chuàng)作一只性感的美人兔并不是件容易的事情,我需要同時(shí)使其具有趣味性并能吸引人,然而我卻遇到了很多十分棘手的事情。于是我玩世不恭地用夸張的比例及透視在角色的面部上進(jìn)行嘗試,使其呈現(xiàn)出一副動(dòng)人的外觀。

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最終的材質(zhì)非常簡(jiǎn)單(我使用了一個(gè)色度雜亂的網(wǎng)狀物):衣服我使用了帶有少量反射值的Blinn材質(zhì),身體使用了一個(gè)MISSS_ fast_simple材質(zhì)(圖11)。剩下一些分散的圖層都使用身體的材質(zhì)繪制,參照一個(gè)參考物體將它們著色成為淡粉紅色。

教程

Fusion后期教程

Use Fusion to Creat Real Dark Clouds

使用Fusion打造真實(shí)烏云

通過(guò)Fusion(全稱Digital Fusion)可以實(shí)現(xiàn)圖片分層的立體視覺(jué)效果,我們可以把實(shí)拍的烏云圖片制作成三維立體效果,雖然這看起來(lái)似乎很難實(shí)現(xiàn),但是在本教程中我會(huì)通過(guò)合成處理的方法將其轉(zhuǎn)變?yōu)橄鄬?duì)真實(shí)的畫面,教大家如何使烏云圖片最終呈現(xiàn)出真實(shí)的空間感。

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特約專欄

Making of Old Axes' Texture

陳舊道具的材質(zhì)貼圖制作

教程說(shuō)明

我以一個(gè)金屬斧頭的制作為例,給大家介紹陳舊道具的材質(zhì)貼圖的制作方法,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/P>

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評(píng)測(cè)

Testing HP Color Laserjet CP1215

水平輕便打印,工作更添色彩

HP Color Laserjet CP1215彩色激光打印機(jī)試用手記

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對(duì)于在CG行業(yè)動(dòng)畫制作公司中工作的人來(lái)說(shuō),由于彩色激光打印機(jī)僅在一個(gè)項(xiàng)目的

前期籌備工作階段才有較高的使用頻率,所以它可能不會(huì)被大多數(shù)CG制作人認(rèn)為是一件必備的“硬件設(shè)備”。但是當(dāng)我詢問(wèn)親身參與項(xiàng)目的制片人員這個(gè)問(wèn)題時(shí),他們告訴我,打印機(jī)作為硬件設(shè)備在產(chǎn)業(yè)應(yīng)用中十分重要!

海外華人

Naughty Child at The City of Fog

“搖搖丸”的日本之行―游戲人的《最終幻想》
 
姚,生于北京

職業(yè):游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師,現(xiàn)任職于史克威爾

艾尼克斯《最終幻想13》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)

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這個(gè)欄目將陸續(xù)介紹在海外工作或者留學(xué)的華人,請(qǐng)他們講述自己在海外工作、學(xué)習(xí)、生活的經(jīng)歷,讓大家能夠了解一下異國(guó)他鄉(xiāng)的生活和CG產(chǎn)業(yè),提供給準(zhǔn)備出國(guó)工作或者留學(xué)的人以指南。如果您對(duì)這個(gè)欄目感興趣或者有什么樣建議,請(qǐng)發(fā)送郵件至alexiyuan@hotmail.com。

原創(chuàng)投稿

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貓版超級(jí)瑪麗――惡搞無(wú)罪

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貓版超級(jí)瑪麗是一個(gè)惡搞的超級(jí)瑪麗游戲,變態(tài)且搞笑,其中設(shè)有重重關(guān)卡,讓你在埋怨作者整人的同時(shí),又不禁被其中的惡趣味逗得連連發(fā)笑。

《數(shù)碼設(shè)計(jì)?產(chǎn)業(yè)》

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業(yè)界

產(chǎn)業(yè)新聞

《喜羊羊與灰太狼》獲上海動(dòng)畫節(jié)年度特別獎(jiǎng)

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上海炫動(dòng)卡通衛(wèi)視“2009SMG動(dòng)畫創(chuàng)意年會(huì)暨2008年度收視排行頒獎(jiǎng)禮”日前舉行。上海文廣新聞傳媒集團(tuán)繼2008年出品的動(dòng)畫電影《風(fēng)云決》取得3300萬(wàn)元票房收入之后,2009年出品動(dòng)畫電影《喜羊羊與灰太狼》再次取得了8500萬(wàn)元的票房收益,而電視版動(dòng)畫連續(xù)劇《喜羊羊與灰太狼》當(dāng)仁不讓地獲得了年度特別獎(jiǎng)。此外,動(dòng)畫連續(xù)劇《小宋當(dāng)家》、《飲茶功夫?qū)W園》和《小夫子之奇域大冒險(xiǎn)》分獲收視排名的金、銀、銅獎(jiǎng)。

國(guó)內(nèi)項(xiàng)目志

少兒頻道呼號(hào)

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項(xiàng)目介紹:由于是少兒頻道的呼號(hào),所以整體風(fēng)格比較清新活躍。本片以少兒頻道的LOGO組成的花朵和小草為主要元素,結(jié)合活潑小角色的表演,表現(xiàn)以“綻放”為主題的少兒頻道宣傳口號(hào)。整體感覺(jué)歡快,色彩明亮。

The Power of Original
原創(chuàng)拯救危機(jī)
――CG圈高端藝術(shù)人才交流會(huì)
“精英匯”在上海舉行

《數(shù)碼設(shè)計(jì)》雜志09年6月刊(88)內(nèi)容搶鮮知

2009年4月19日,一場(chǎng)由上海市多媒體行業(yè)協(xié)會(huì)、《數(shù)碼設(shè)計(jì)•CGW》雜志社、Cgfinal網(wǎng)站以及Cgblog網(wǎng)站主辦,Wacom聯(lián)合主辦,主題為“原創(chuàng)拯救危機(jī)”的中國(guó)CG圈高端藝術(shù)人才交流會(huì)―“精英匯”在上海舉行。

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