網(wǎng)易游戲交互設(shè)計大賽是網(wǎng)易公司組織的一次游戲主題的設(shè)計大賽。意在促進大家對游戲交互設(shè)計上的了解和交流,并且為網(wǎng)易游戲UI設(shè)計組招聘人才。歡迎游戲愛好者、在游戲交互設(shè)計方面有一定特長或者有意加入網(wǎng)易公司從事交互設(shè)計的朋友報名參加。

詳細信息請訪問以下網(wǎng)址:
大賽網(wǎng)站:http://nie.163.com/2009/gue/
作品提交論壇:http://gue.netease.com/index.php

參賽獎勵
網(wǎng)易游戲交互設(shè)計參賽獎勵,
一等獎1名,索尼(SONY)DSC-TX1數(shù)碼相機1臺
二等獎2名,蘋果(Apple)iPod Touch 8G 各1臺
三等獎4名,希捷(Seagate)Raptor 2.5英寸移動硬盤500GB各1名
優(yōu)勝獎若干名,精美禮品一份

大賽時間表
網(wǎng)易游戲交互設(shè)計大賽時間表
1、投稿參賽:自發(fā)布之日起至2009年10月15日
2、發(fā)布獲獎入圍名單:2009年10月16日
3、發(fā)布最終獎勵名次:2009年10月23日
2009年10月下旬至2009年11月將會對入圍的選手安排面試。

大賽題目:
請根據(jù)以下游戲背景,通過分析其潛在用戶,為該游戲設(shè)計“主界面”及其“技能界面”。

1、參賽游戲背景故事
西元前4300年左右,發(fā)生了一場記錄于所有現(xiàn)存神話故事都有記載的大洪水,這場大洪水摧毀了史前燦爛奇特的遠古文明,人類回到了蒙昧?xí)r代。
在西元11世紀末年,文明原本以另外一個形式慢慢發(fā)展,如果沒有那些在世界各地不約而同的出現(xiàn)了的上古文獻,也許幾百年后就會和現(xiàn)在一樣。上古文獻的出現(xiàn),上古文明的面紗被慢慢揭開,在新發(fā)現(xiàn)的遠古文明殘留的推動下結(jié)合當(dāng)時世界各地的文明,大航海時代提早了400年來臨。
我們的故事就發(fā)生在西元1135年,當(dāng)時的中華大地,宋金對戰(zhàn)的不可開交,而漸漸中國人發(fā)現(xiàn),我們的南方擁有一塊巨大的渺無人煙的資源豐富的區(qū)域有待開發(fā);西方阿拉伯人還在抵抗著法、德等國組成的十字軍,而英、葡、西等國已經(jīng)和瑪雅大陸(也就是現(xiàn)在的美洲大陸)有了第一次親密接觸,瑪雅大陸上瑪雅文明已經(jīng)出現(xiàn)衰落跡象,但是在遠古文明的促動和外文明的推動下,蓬勃的新生氣息也散發(fā)出來。
各地有志青年帶著發(fā)財?shù)膲粝?,帶著開疆拓土的豪情,帶著揭密大洪水真相的目標(biāo),走上了創(chuàng)造歷史的過程中。不論是文明之間的激烈碰撞還是在開發(fā)處女地的征程中遇到神奇生物或者遠古文明遺存,都需要智慧和力量幫助你達成夢想。文明的發(fā)展方向也被改變,火器雖然出現(xiàn)了,但是在遠古文明面前不再具有絕對優(yōu)勢,操控天氣的法師,操控動物的巫師和操控神秘力量的術(shù)士,以及比普通武士強大的多的魔武士紛紛登場……

2、游戲技術(shù)背景
該產(chǎn)品是以Unreal3引擎開發(fā)的3D游戲,主要面向大學(xué)生中的游戲愛好者,游戲最小需要支持1024*768的分辨率。
游戲共有4種角色,分別時法師、巫師、術(shù)士和魔武士,每種角色都可以選擇男女兩種性別。

3、各界面簡要需求描述

3.1 主界面:
主界面必須包括但不限于以下內(nèi)容
主角                包括HP,MP,頭像,職業(yè),等級、經(jīng)驗、當(dāng)前狀態(tài)
雷達                包括雷達精確度縮放功能、雷達內(nèi)容選擇入口圖標(biāo)各二級界面入口圖標(biāo)  技能、道具、攻擊、交易、好友、隊伍、裝備、任務(wù)、系統(tǒng)設(shè)置、幫會、郵件、幫助中心、坐騎管理、人物屬性
任務(wù)跟蹤            對最近的幾個任務(wù)在主界面進行跟蹤。任務(wù)包括任務(wù)目標(biāo)及任務(wù)目標(biāo)數(shù)量。
網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)            當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)
對象                當(dāng)你選中的怪物、NPC等的基本信息展示
快捷欄              兩條快捷欄,可以讓玩家自定義技能、物品等
聊天欄              希望玩家能夠和不同人群聊天。
提示區(qū)域            專門用于提示玩家的區(qū)域規(guī)劃,以及提示方式(可以有多種)
進度條位置          進度條的位置
其他                根據(jù)用戶分析,擺放需要在主界面的功能

3.2 技能界面
職業(yè)個數(shù):4,每個玩家可選其中之一
最高等級:100級
每個職業(yè)可選學(xué)習(xí)的技能:40個,其中每個技能最高可學(xué)習(xí)5級。
玩家每升一級獲得1個技能點,可以用來學(xué)習(xí)一個技能或者升級一個技能。
所有技能分為5個層次,第一層次共13個技能,第二個層次10個技能,第三個層次8個技能,第四個層次6個技能,第五個層次3個技能。
上個層次的技能必須學(xué)習(xí)滿(2*該層次可學(xué)習(xí)技能數(shù))才能學(xué)習(xí)下一個層次的技能,比如要學(xué)習(xí)第二層次的技能,必須至少在第一個層次使用26個以上的技能點才能學(xué)習(xí)。
每個技能圖標(biāo)37*37。
技能界面不得大于800*600。

參賽稿要求:
1、內(nèi)容必須為原創(chuàng),杜絕拼湊和抄襲。
2、文檔格式不限,但需要說明如何打開查看。建議使用word文檔撰寫。
3、每份參賽稿需包含以下內(nèi)容(格式)
(1)最終UI設(shè)計作品,包括游戲主界面、游戲技能界面。
(2)界面UI使用說明即操作文檔,格式不限。
(3)用戶分析文檔,格式不限。內(nèi)容上必須包括但不限于簡單的用戶定位、用戶習(xí)慣以及任務(wù)分析;
(4)設(shè)計過程文檔,內(nèi)容上可包括設(shè)計規(guī)范及設(shè)計過程中產(chǎn)生的各種草案和備選方案,及設(shè)計思路。
具體內(nèi)容請查看“參賽內(nèi)容”部分。

作品tips:
1、可以使用任何工具制作,但提交時必須注明工具名稱以及查看方式。
2、要求作品簡潔、大方、美觀、使用方便、有創(chuàng)意,要能夠體現(xiàn)游戲特點,并且易讀。
3、大賽重點在交互設(shè)計,不必要制作專門的視覺效果,不擅長視覺設(shè)計的同學(xué)可以通過示意圖或者拼接網(wǎng)絡(luò)上的公共資源,關(guān)鍵是體現(xiàn)你的交互設(shè)計意圖,描述清楚需要的視覺效果即可。
4、活動最終解釋權(quán)歸網(wǎng)易公司所有。

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