網(wǎng)易游戲交互設(shè)計(jì)大賽是網(wǎng)易公司組織的一次游戲主題的設(shè)計(jì)大賽。意在促進(jìn)大家對(duì)游戲交互設(shè)計(jì)上的了解和交流,并且為網(wǎng)易游戲UI設(shè)計(jì)組招聘人才。歡迎游戲愛(ài)好者、在游戲交互設(shè)計(jì)方面有一定特長(zhǎng)或者有意加入網(wǎng)易公司從事交互設(shè)計(jì)的朋友報(bào)名參加。

詳細(xì)信息請(qǐng)?jiān)L問(wèn)以下網(wǎng)址:
大賽網(wǎng)站:http://nie.163.com/2009/gue/
作品提交論壇:http://gue.netease.com/index.php

參賽獎(jiǎng)勵(lì)
網(wǎng)易游戲交互設(shè)計(jì)參賽獎(jiǎng)勵(lì),
一等獎(jiǎng)1名,索尼(SONY)DSC-TX1數(shù)碼相機(jī)1臺(tái)
二等獎(jiǎng)2名,蘋果(Apple)iPod Touch 8G 各1臺(tái)
三等獎(jiǎng)4名,希捷(Seagate)Raptor 2.5英寸移動(dòng)硬盤500GB各1名
優(yōu)勝獎(jiǎng)若干名,精美禮品一份

大賽時(shí)間表
網(wǎng)易游戲交互設(shè)計(jì)大賽時(shí)間表
1、投稿參賽:自發(fā)布之日起至2009年10月15日
2、發(fā)布獲獎(jiǎng)入圍名單:2009年10月16日
3、發(fā)布最終獎(jiǎng)勵(lì)名次:2009年10月23日
2009年10月下旬至2009年11月將會(huì)對(duì)入圍的選手安排面試。

大賽題目:
請(qǐng)根據(jù)以下游戲背景,通過(guò)分析其潛在用戶,為該游戲設(shè)計(jì)“主界面”及其“技能界面”。

1、參賽游戲背景故事
西元前4300年左右,發(fā)生了一場(chǎng)記錄于所有現(xiàn)存神話故事都有記載的大洪水,這場(chǎng)大洪水摧毀了史前燦爛奇特的遠(yuǎn)古文明,人類回到了蒙昧?xí)r代。
在西元11世紀(jì)末年,文明原本以另外一個(gè)形式慢慢發(fā)展,如果沒(méi)有那些在世界各地不約而同的出現(xiàn)了的上古文獻(xiàn),也許幾百年后就會(huì)和現(xiàn)在一樣。上古文獻(xiàn)的出現(xiàn),上古文明的面紗被慢慢揭開(kāi),在新發(fā)現(xiàn)的遠(yuǎn)古文明殘留的推動(dòng)下結(jié)合當(dāng)時(shí)世界各地的文明,大航海時(shí)代提早了400年來(lái)臨。
我們的故事就發(fā)生在西元1135年,當(dāng)時(shí)的中華大地,宋金對(duì)戰(zhàn)的不可開(kāi)交,而漸漸中國(guó)人發(fā)現(xiàn),我們的南方擁有一塊巨大的渺無(wú)人煙的資源豐富的區(qū)域有待開(kāi)發(fā);西方阿拉伯人還在抵抗著法、德等國(guó)組成的十字軍,而英、葡、西等國(guó)已經(jīng)和瑪雅大陸(也就是現(xiàn)在的美洲大陸)有了第一次親密接觸,瑪雅大陸上瑪雅文明已經(jīng)出現(xiàn)衰落跡象,但是在遠(yuǎn)古文明的促動(dòng)和外文明的推動(dòng)下,蓬勃的新生氣息也散發(fā)出來(lái)。
各地有志青年帶著發(fā)財(cái)?shù)膲?mèng)想,帶著開(kāi)疆拓土的豪情,帶著揭密大洪水真相的目標(biāo),走上了創(chuàng)造歷史的過(guò)程中。不論是文明之間的激烈碰撞還是在開(kāi)發(fā)處女地的征程中遇到神奇生物或者遠(yuǎn)古文明遺存,都需要智慧和力量幫助你達(dá)成夢(mèng)想。文明的發(fā)展方向也被改變,火器雖然出現(xiàn)了,但是在遠(yuǎn)古文明面前不再具有絕對(duì)優(yōu)勢(shì),操控天氣的法師,操控動(dòng)物的巫師和操控神秘力量的術(shù)士,以及比普通武士強(qiáng)大的多的魔武士紛紛登場(chǎng)……

2、游戲技術(shù)背景
該產(chǎn)品是以Unreal3引擎開(kāi)發(fā)的3D游戲,主要面向大學(xué)生中的游戲愛(ài)好者,游戲最小需要支持1024*768的分辨率。
游戲共有4種角色,分別時(shí)法師、巫師、術(shù)士和魔武士,每種角色都可以選擇男女兩種性別。

3、各界面簡(jiǎn)要需求描述

3.1 主界面:
主界面必須包括但不限于以下內(nèi)容
主角                包括HP,MP,頭像,職業(yè),等級(jí)、經(jīng)驗(yàn)、當(dāng)前狀態(tài)
雷達(dá)                包括雷達(dá)精確度縮放功能、雷達(dá)內(nèi)容選擇入口圖標(biāo)各二級(jí)界面入口圖標(biāo)  技能、道具、攻擊、交易、好友、隊(duì)伍、裝備、任務(wù)、系統(tǒng)設(shè)置、幫會(huì)、郵件、幫助中心、坐騎管理、人物屬性
任務(wù)跟蹤            對(duì)最近的幾個(gè)任務(wù)在主界面進(jìn)行跟蹤。任務(wù)包括任務(wù)目標(biāo)及任務(wù)目標(biāo)數(shù)量。
網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)            當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)
對(duì)象                當(dāng)你選中的怪物、NPC等的基本信息展示
快捷欄              兩條快捷欄,可以讓玩家自定義技能、物品等
聊天欄              希望玩家能夠和不同人群聊天。
提示區(qū)域            專門用于提示玩家的區(qū)域規(guī)劃,以及提示方式(可以有多種)
進(jìn)度條位置          進(jìn)度條的位置
其他                根據(jù)用戶分析,擺放需要在主界面的功能

3.2 技能界面
職業(yè)個(gè)數(shù):4,每個(gè)玩家可選其中之一
最高等級(jí):100級(jí)
每個(gè)職業(yè)可選學(xué)習(xí)的技能:40個(gè),其中每個(gè)技能最高可學(xué)習(xí)5級(jí)。
玩家每升一級(jí)獲得1個(gè)技能點(diǎn),可以用來(lái)學(xué)習(xí)一個(gè)技能或者升級(jí)一個(gè)技能。
所有技能分為5個(gè)層次,第一層次共13個(gè)技能,第二個(gè)層次10個(gè)技能,第三個(gè)層次8個(gè)技能,第四個(gè)層次6個(gè)技能,第五個(gè)層次3個(gè)技能。
上個(gè)層次的技能必須學(xué)習(xí)滿(2*該層次可學(xué)習(xí)技能數(shù))才能學(xué)習(xí)下一個(gè)層次的技能,比如要學(xué)習(xí)第二層次的技能,必須至少在第一個(gè)層次使用26個(gè)以上的技能點(diǎn)才能學(xué)習(xí)。
每個(gè)技能圖標(biāo)37*37。
技能界面不得大于800*600。

參賽稿要求:
1、內(nèi)容必須為原創(chuàng),杜絕拼湊和抄襲。
2、文檔格式不限,但需要說(shuō)明如何打開(kāi)查看。建議使用word文檔撰寫。
3、每份參賽稿需包含以下內(nèi)容(格式)
(1)最終UI設(shè)計(jì)作品,包括游戲主界面、游戲技能界面。
(2)界面UI使用說(shuō)明即操作文檔,格式不限。
(3)用戶分析文檔,格式不限。內(nèi)容上必須包括但不限于簡(jiǎn)單的用戶定位、用戶習(xí)慣以及任務(wù)分析;
(4)設(shè)計(jì)過(guò)程文檔,內(nèi)容上可包括設(shè)計(jì)規(guī)范及設(shè)計(jì)過(guò)程中產(chǎn)生的各種草案和備選方案,及設(shè)計(jì)思路。
具體內(nèi)容請(qǐng)查看“參賽內(nèi)容”部分。

作品tips:
1、可以使用任何工具制作,但提交時(shí)必須注明工具名稱以及查看方式。
2、要求作品簡(jiǎn)潔、大方、美觀、使用方便、有創(chuàng)意,要能夠體現(xiàn)游戲特點(diǎn),并且易讀。
3、大賽重點(diǎn)在交互設(shè)計(jì),不必要制作專門的視覺(jué)效果,不擅長(zhǎng)視覺(jué)設(shè)計(jì)的同學(xué)可以通過(guò)示意圖或者拼接網(wǎng)絡(luò)上的公共資源,關(guān)鍵是體現(xiàn)你的交互設(shè)計(jì)意圖,描述清楚需要的視覺(jué)效果即可。
4、活動(dòng)最終解釋權(quán)歸網(wǎng)易公司所有。

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