7、眼珠:

如圖所示選擇【橢圓選框工具】按住鍵盤上的【shift+alt】規(guī)則拉出一個圓,如圖所示羽化3像素,選擇一個比較深的顏色,接近黑色的顏色。按鍵盤上的【alt+delete填充前景色】如圖所示,接著復制眼珠圖層把另外一只眼珠也做出來。
Photoshop把人像轉(zhuǎn)為水潤的仿手繪效果

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8、添加蒙版降低圖層透明度把多余的部分擦掉,如圖所示。
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9、晶狀體:

接著新建圖層用【鋼筆工具】勾出如圖所示路徑,兩個眼睛都要勾如圖所示。
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10、如圖所示設置畫筆的數(shù)值,一般我都是用20

【形狀動態(tài)】勾上,鋼筆壓力一般我都是20%,直徑越小,出來的線段兩頭越尖,接著選擇一個中性色,如圖所示,色相無關系,后期可以變換,之后選擇所有晶狀體圖層,按【ctrl+e】把圖層合并成一個。
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11、選擇畫筆工具,點擊圖層面板的路徑,右鍵工作路徑,路徑雙擊可以儲存。選擇描邊路徑,勾選模擬壓力,如圖所示,效果如圖所示。

接著【濾鏡】-【模糊】-【高斯模糊】數(shù)值自定,達到一種融合的效果即可,如圖所示。
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12、重復之前的步驟,降低畫筆的數(shù)值,顏色由深變淺,高斯模糊,一共做3次,如圖所示。
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13、眼睛高光:

高光可以令眼睛變有神,選擇畫筆工具,用硬度100%的畫筆,選擇純白色,大小自定。如果不知道高光在哪里可以把晶狀體,眼珠圖層關閉如圖所示,效果如圖所示。
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14、之后我加了一個色相飽和度調(diào)整圖層,把眼睛的顏色改變了,繼續(xù)加高光,新建圖層,如圖所示點個小點,之后用涂抹工具涂抹出一條小尾巴,降低透明度,右眼一樣,為了讓眼睛更加立體。
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標簽:手繪效果

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