9、把素材二拖到畫布中,創(chuàng)建新組,命名水花,講水花素材放在人物腳前位置,圖層混合模式改為濾色。

10、為了畫面更加真實(shí),用素材四和素材五內(nèi)的水滴充實(shí)畫面,使整個(gè)畫面的水珠濺射更加自然。


PS創(chuàng)意合成動(dòng)感的音樂演奏者


PS創(chuàng)意合成動(dòng)感的音樂演奏者


PS創(chuàng)意合成動(dòng)感的音樂演奏者


11、為增強(qiáng)提琴的動(dòng)感效果,我們?cè)谶@幾個(gè)位置添加水滴素材,提取素材三的兩處水花,進(jìn)行加飾,做法如圖。


PS創(chuàng)意合成動(dòng)感的音樂演奏者


PS創(chuàng)意合成動(dòng)感的音樂演奏者


PS創(chuàng)意合成動(dòng)感的音樂演奏者

 

12、最終效果以及圖層狀態(tài)如圖。

PS創(chuàng)意合成動(dòng)感的音樂演奏者

13、在最上面的圖層基礎(chǔ)上新建空白圖層,命名倒影,Ctrl+Alt+Shift+E,蓋印,濾鏡\扭曲\玻璃,再把倒影圖層自由變換,Ctrl+T,垂直翻轉(zhuǎn),放到圖像人物腳下對(duì)齊,壓縮處理(如圖22);注:扭曲濾鏡可以增加水波的真實(shí)感。

PS創(chuàng)意合成動(dòng)感的音樂演奏者

14、再次建立空白圖層,Ctrl+Alt+Shift+E蓋印,濾鏡\雜色\添加雜色 ,參數(shù)如圖24所示,然后進(jìn)行濾鏡\銳化\USM銳化 參數(shù):數(shù)量100,半徑1,前后對(duì)比如圖。

PS創(chuàng)意合成動(dòng)感的音樂演奏者

15、為增強(qiáng)圖片質(zhì)感和立體感,可以先添加適當(dāng)雜色(數(shù)值不能太大),然后進(jìn)行銳化加強(qiáng)畫面立體感,銳化方法有很多,可根據(jù)情況處理。

PS創(chuàng)意合成動(dòng)感的音樂演奏者

最終效果:

PS創(chuàng)意合成動(dòng)感的音樂演奏者

標(biāo)簽:

相關(guān)文章

隨機(jī)推薦