步驟7:創(chuàng)建飛濺,筆刷設(shè)置

在我們繼續(xù)之前,去筆刷面板,并按下圖更改畫筆的設(shè)置。

這是為什么呢?用一個小的,柔軟的褪色筆刷,你可以輕松地使用鼠標(biāo)涂抹。如果你在一個地方涂抹,畫出了一些失敗的線條,但是它們幾乎看不出來。請參閱下圖2,看看光線是如何建立的。下圖3上的白色箭頭會指示你如何涂抹。在每一個飛濺的外邊緣添加這些光線。

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步驟8:創(chuàng)建飛濺,添加光線

現(xiàn)在,不要改變你的畫筆設(shè)置,只是增加一點直徑,改變顏色為白色。然后在所有層之上創(chuàng)建一個新層,命名為“l(fā)ighting overlay”(光線疊加),設(shè)置這個層的混合模式為疊加,開始在步驟6所示的同樣的點上描繪。創(chuàng)建一些很少的點,而不是行(為的是突出高光效果,看下圖就明白了)。

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步驟9:創(chuàng)建飛濺,再添加些光線

繼續(xù)對選定的飛濺部分增加光線。記住你的直徑是動態(tài)的。你可以從大到小創(chuàng)建更好的光線。
你也可以借助橡皮擦工具(E),用一個非常柔軟的橡皮擦,0%硬度和8%流量,添加細(xì)節(jié)。(這步需要的是耐心與細(xì)致?。?/P>

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步驟10:創(chuàng)建飛濺,修飾

接下來,首先在所有層之上創(chuàng)建一個新層,命名為“splatter touch ups”(飛濺修飾),并改變它的混合模式為正片疊底。重新設(shè)置你的畫筆,設(shè)置畫筆硬度為0%,流量5%,改變顏色為#125361?,F(xiàn)在看下圖1,并在指定的地點修飾。然后切換到白色,創(chuàng)建一個新層,命名為“splatter light”(飛濺光亮),然后使用相同的畫筆設(shè)置添加一些更多的光線到飛濺上。

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步驟11:陰影過程解釋

在我們進(jìn)入創(chuàng)造飛濺陰影之前,這里有幾件事情你需要了解:

  1. 當(dāng)你想在三維空間里放置一個物體,你需要注意你的光源在哪。
  2. 記住物體自己投下的陰影(參閱下圖,“”the shadow between box and desk”(盒子和桌子之間的陰影)。這是很多設(shè)計師容易忘記(或不知道)的事。
  3. 這意味著有時候一個物體陰影的多少取決于光源以及它的位置。
  4. 也要記住的“darkened area”(暗區(qū))(參考下圖)始終保持比其他地方暗。
  5. 它同樣也有“l(fā)ightened area”(亮區(qū)),這亮于物體中其他的部分。

活力盒子注:如果你學(xué)過美術(shù)或者素描,那么上面的道理很容易就能明白。

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步驟12:創(chuàng)建飛濺,陰影過程

我們沒有規(guī)定光的來源,因此我們將跳過光源所造成的陰影。我們只要關(guān)心以下這個飛濺圖形的陰影就好(參考上一步驟的解釋2)。

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