7. 還是撲色,大概繪制出人物的體積、明暗關(guān)系。注意質(zhì)感表現(xiàn),盔甲是用顆粒質(zhì)感的筆刷。

Photoshop 繪制“重劍士”

8. 畫出頭發(fā)。先用柔邊圓筆畫出頭發(fā)的底色,我用的是深褐色。在用硬度100%的圓筆一層一層的按頭發(fā)走向畫出頭發(fā),細(xì)心和耐心~!哦~ 光影啊~~(啊~~ 誰(shuí)扔的磚~?。??)

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9. 圓畫筆在同一層繪制盔甲,覆蓋在原來的顆粒質(zhì)感上,疊加筆觸。注意表現(xiàn)出盔甲的金屬鑄造感。過度的方法和畫皮膚是一樣的,這個(gè)作品我自始至終沒用過濾鏡和模糊工具。多利用畫筆的壓感。胸甲和手套上的小圓點(diǎn)是把畫筆間距調(diào)大畫出來的。

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10. 同樣方法繼續(xù)繪制盔甲。(小聲再說一遍“光影”嘻嘻)

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11. 同層繪制重劍。注意質(zhì)感。筆觸跟著結(jié)構(gòu)走。想拉直線別忘了SHIFT:)

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12. 在頭盔和劍上加上兩個(gè)寶石裝飾一下。

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13. 新建一層。改屬性為“顏色” 為人物和背景添加環(huán)境色。簽名、收工。這個(gè)作品純工作時(shí)間要將近1個(gè)星期。。。。。全PS完成,未使用任何濾鏡。

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