日本是20世紀(jì)70年代崛起的動(dòng)畫片大國(guó)。其動(dòng)畫片作品以巨大的數(shù)量、鮮明的民族韻味與獨(dú)特夸張的藝術(shù)風(fēng)格在世界動(dòng)畫片影壇獨(dú)擅勝場(chǎng)。近年來(lái),日本動(dòng)畫片不僅席卷亞洲,而且屢屢打人歐美市場(chǎng),取得不凡的業(yè)績(jī)。從較早的《阿基拉》《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》到近年來(lái)好評(píng)如潮的《幽靈公主》《寵物小精靈》(又譯作《口袋妖怪》)、《千與千尋的神隱》等,在歐美都廣受歡迎。其影響力直逼動(dòng)畫片王國(guó)美國(guó)。
    日本動(dòng)畫的發(fā)展過(guò)程大致可分為4個(gè)階段:萌芽時(shí)期(1917~1945)、探索時(shí)期(1946~1973)、成熟時(shí)期(1974~1989)和分化時(shí)期(1990一)。
    千與千尋
    下川凹夫制作的《芋川椋三玄關(guān)?一番之卷>  (1917)被認(rèn)為是日本的第一部動(dòng)畫片,也有一說(shuō)是北山清太郎的<猿蟹和戰(zhàn)》(1917)或幸內(nèi)純一的<堝凹內(nèi)名刁》(1917),這三人為日本動(dòng)畫的發(fā)展做出了啟蒙性質(zhì)的貢獻(xiàn)。政岡憲三和他的弟子瀨尾光世則完成了日本第一部有聲動(dòng)畫片《力與世間女子》(1933)。日本發(fā)動(dòng)侵華戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí),瀨尾光世還拍攝了許多美化軍國(guó)主義、鼓吹侵略的“國(guó)策”動(dòng)畫片,如“桃太郎”系列,其中最著名的就是《桃太郎?海上神兵》(1944)。
    1945年,日本宣布投降。戰(zhàn)后,有些人開始制作反戰(zhàn)題材的動(dòng)畫片,受到歡迎,影響也較為深遠(yuǎn)。此外,還有一些業(yè)內(nèi)人士對(duì)不同的動(dòng)畫題材進(jìn)行了大膽的嘗試。尤其是大藤信郎,在日本擁有極高的知名度,以他的名字命名的“大藤獎(jiǎng)”更成為日本一流的動(dòng)畫片獎(jiǎng)項(xiàng),他拍攝的《鯨魚》(黑白版:1927;彩色版:1952)成為首部獲得國(guó)際獎(jiǎng)項(xiàng)的日本動(dòng)畫片。這位被稱為日本動(dòng)畫界“怪人”的動(dòng)畫家,采用皮影戲的原理和日本獨(dú)有的千代紙作畫,代表作還有《馬具田城的盜賊》(1926)、《孫悟空物語(yǔ)》(1926)、《珍說(shuō)古田御殿》(1928)、《竹取物語(yǔ)》(1961)等。20世紀(jì)60、70年代最值得大書特書的是“日本動(dòng)漫之父”、創(chuàng)立了蟲制作公司的手冢治蟲的崛起。他的《鐵臂阿童木》(1963)、《森林大帝》(1965)、和《原子小金剛》(1963)等把日本動(dòng)畫片提升到一個(gè)新的層次。他還拍攝了《展覽會(huì)的畫》(1966)等實(shí)驗(yàn)性動(dòng)畫片。
    櫻花大戰(zhàn)
    1974年,日本動(dòng)畫進(jìn)入了成熟期。成熟期的初期,以眾多sF類動(dòng)畫為契機(jī),松本零士、富野由悠季、河森正治、美樹本晴彥、宮崎駿等著名動(dòng)畫家開始為觀眾所熟悉。富野由悠季是“GUNDAM'’系列的創(chuàng)始人之一,還執(zhí)導(dǎo)了《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士GUNDAM》(1979)、《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士GUNDAM?夏亞的反擊》(1988)、《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士GUNDAM F91》(1991)、《Turn V GUN.DAM》(2000)等“GUNDAM'’系列的部分動(dòng)畫作品,此外,他還是《海之特利頓》(又譯《小飛龍》,1972)、《傳說(shuō)巨神伊汀》(1980)、《圣戰(zhàn)士DANBAIN》(1983)、《BEAIN POWER》(1998)等作品的原作、監(jiān)督。河森正治起初是作為《超時(shí)空要塞Macross》  (1982)的機(jī)械設(shè)定開始嶄露頭角,自劇場(chǎng)版《超時(shí)空要塞Macross?愛(ài),還記得嗎?》(1984)、《超時(shí)空要塞Macross?Flash Back 2012》  (1987)  、    (2002)等作品都是由他擔(dān)任監(jiān)督的。而以宮崎駿、高田勛為首的吉卜力工作室則以劇場(chǎng)版動(dòng)畫為媒介,走出了一條與sF動(dòng)畫完全不同的創(chuàng)作道路,在動(dòng)畫界獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷。他們的作品不但劇情、畫技與制作達(dá)到超一流水準(zhǔn),更重要的是,還深觸到人類心靈深處,探討了人與自然的互動(dòng)關(guān)系。宮崎駿的《千與千尋的神隱>  (2001)在柏林國(guó)際電影節(jié)和第75屆奧斯卡頒獎(jiǎng)典禮上的摘取桂冠,再度向世人證明了日本動(dòng)畫片的實(shí)力。他的其他著名作品還有《風(fēng)之谷》(1984)、《天空之城LAPUTA》(1986)、《鄰居家的豆豆龍》  (1988)、  《螢火蟲之墓》(1988)、《魔女宅急便》(1989)、《童年的點(diǎn)點(diǎn)滴滴》(1991)、《紅豬》(1992)、《幽靈公主》(1997)等。20世紀(jì)80年代末到90年代初是OVA動(dòng)畫片繁榮發(fā)展的時(shí)期,以平野俊貴制作的《吸血姬美夕》(1988)、<冥王計(jì)劃ZEORAIMA》(1989)為代表的一批優(yōu)秀的作品,開創(chuàng)了OVA的“黃金時(shí)代”。
    超時(shí)空要塞
    在20世紀(jì)90年代初,日本動(dòng)畫曾一度進(jìn)入了“冰河時(shí)期”,但隨著庵野秀明的《新世紀(jì)EVANGELION》(1995)的推出,“冰河”開始解凍,日本動(dòng)畫又進(jìn)人了一個(gè)全新的發(fā)展時(shí)期。這以后,日本動(dòng)畫的內(nèi)容更加多樣化,動(dòng)畫題材與制作人員也開始產(chǎn)生了比較明顯的分化,動(dòng)畫的制作者中既有像淺香守生這樣擅長(zhǎng)制作    據(jù)日本因特網(wǎng)站刊載的資料統(tǒng)計(jì),自1960年至2001年,日本共生產(chǎn)電影版和電視版的動(dòng)畫片2403部,其中電影版901部,電視版1502部。單看這個(gè)數(shù)字,似不多,但如果把每部電視版的分集累計(jì)起來(lái),那么其數(shù)字將是十分驚人的。
    日本的動(dòng)畫制作公司,除了資金雄厚、有著獨(dú)立企劃、制作、發(fā)行能力的東映動(dòng)畫、吉卜力工作室、GANIAX、Sunrise等這些制作了許多知名動(dòng)畫片的大型公司外,還有許多像童夢(mèng)、ProduetionI.G這樣的僅以承接畫面制作為主的“作坊”式工作室或公司。
    日本動(dòng)畫以“機(jī)器人”“美少女”為號(hào)召,走出了一條與其他國(guó)家不同的動(dòng)畫之路。
    怪醫(yī)黑杰克
    他們的動(dòng)畫業(yè)已經(jīng)形成一套完整、成熟的獨(dú)特商業(yè)運(yùn)作體系,成為經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重要支柱產(chǎn)業(yè)之一。尋找賣點(diǎn),注重商業(yè)性,是日本動(dòng)畫片的突出特點(diǎn)。日本動(dòng)畫商或以感官刺激為主的大制作占領(lǐng)成人市場(chǎng)和青年人市場(chǎng),或以簡(jiǎn)練得近乎符號(hào)的造型、戲謔的語(yǔ)言、多達(dá)百集甚至數(shù)百集超長(zhǎng)篇幅的低幼卡通,去占領(lǐng)兒童市場(chǎng)。由于強(qiáng)調(diào)商業(yè)性,必須加快生產(chǎn)速度,因此日本的動(dòng)畫片除了《千與千尋的神隱》一類精心制作外,有相當(dāng)一部分因?yàn)閳D快而缺少表情和細(xì)節(jié)的刻畫,動(dòng)作生硬或口動(dòng)而目呆的死畫面隨處可見(jiàn)。至于優(yōu)秀的動(dòng)畫片,則大都追求一種唯美主義,不僅背景畫得細(xì)膩逼真,深度感和層次感都很好,而且將男女角色都描繪得極為標(biāo)致靚麗:一律的頎身修腿,長(zhǎng)發(fā)飄逸,大大的美目里眸子黑潤(rùn),瑩光閃耀;男子肌肉飽滿,個(gè)個(gè)像健美運(yùn)動(dòng)員,女子豐胸翹臀,個(gè)個(gè)賽模特。形成了特色鮮明的帶有唯美化模式化的日本動(dòng)畫人物造型。這其實(shí)也是為了迎合青少年的審美追求。從整體上看,日本動(dòng)畫片基本采用寫實(shí)風(fēng)格,對(duì)形象作變形處理的不多。這無(wú)外乎也是從商業(yè)角度出發(fā),因?yàn)閷憣?shí)風(fēng)格順從了大多數(shù)人的欣賞習(xí)慣。此外,日本動(dòng)畫片在組合驅(qū)動(dòng)畫面產(chǎn)生最為強(qiáng)效的動(dòng)態(tài)視覺(jué)方面,可謂費(fèi)盡心機(jī)。它們充分調(diào)動(dòng)電影語(yǔ)言,全方位變更鏡頭角度,加快場(chǎng)面切換速度,頻繁移動(dòng)背景,增添示意線,強(qiáng)化光影效果和音響效果,以此造成對(duì)觀眾視覺(jué)神經(jīng)的猛烈沖擊。拋開故事情節(jié)不言,上述手段的運(yùn)用是日本動(dòng)畫片吸引觀眾的重要原因。精明的日本動(dòng)畫商還根據(jù)觀眾口味的變化隨時(shí)對(duì)作品的表現(xiàn)手段做出相應(yīng)調(diào)整。正因?yàn)槿绱?,日本?dòng)畫片在全世界擁有了越來(lái)越多的觀眾群,得到了不同膚色、種族的欣賞者的認(rèn)可,自然也取得了不菲的票房收入。
    貓眼
    科技發(fā)達(dá),經(jīng)濟(jì)繁榮,國(guó)力強(qiáng)盛,民眾富足,是日本人得以“大和民族”自詡自矜的資本,而國(guó)土狹小、資源匱乏、地震頻繁、人口密集所帶來(lái)的隱憂和恐懼,又是籠罩在他們心靈深處永遠(yuǎn)揮之不去的陰影。與此相連帶的是日本右翼勢(shì)力中根深蒂固的軍國(guó)主義情結(jié)和稱霸世界的侵略野心。這些都深刻影響著日本動(dòng)畫片的母題和審美取向,是一部分日本動(dòng)畫片充斥暴力、殺戮、征服、武士道精神、色情或及時(shí)行樂(lè)的消極頹廢人生觀的根本原因。按市場(chǎng)需求確定選題,充分利用電腦給制作提速,盡力降低成本,縮短出品周期,依靠巨大的片量爭(zhēng)奪市場(chǎng),以獲取最可觀的利潤(rùn),這些固然是日本動(dòng)畫業(yè)賴以驕人的長(zhǎng)處,但同時(shí)帶給它的卻是難以克服的痼疾,即:影片的媚俗傾向、胡編妄作和粗制濫造。以日本的經(jīng)濟(jì)實(shí)力,加之90多年制作經(jīng)驗(yàn)的雄厚積累,日本動(dòng)畫業(yè)卻沒(méi)能像迪斯尼那樣留下40余部《白雪公主》似的膾炙人口、影響全球的經(jīng)典大片,這不能不說(shuō)是一個(gè)遺憾!

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