6月28日、30日,數(shù)位板領(lǐng)先廠商漢王科技聯(lián)合《幻想藝術(shù)》,邀請了國外大師親臨上海第四屆中國國際動漫游戲博覽會現(xiàn)場和北京中央美術(shù)學(xué)院學(xué)術(shù)報告廳,隆重舉行“與大師面對面――漢王科技&幻想藝術(shù)國際游戲概念設(shè)計大師講座”。

漢王科技&幻想藝術(shù)國際游戲概念設(shè)計大師講座北京之行
講座現(xiàn)場

講座不僅邀請了多名來自包括美國等多個國家和地區(qū)的著名動漫插畫藝術(shù)家和游戲概念設(shè)計師,還包括為中國動漫產(chǎn)業(yè)做出一定貢獻(xiàn)的相關(guān)企業(yè)領(lǐng)導(dǎo),旨在推動中國教育、文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,促進(jìn)國內(nèi)外優(yōu)秀CG人才之間的交流。

漢王科技&幻想藝術(shù)國際游戲概念設(shè)計大師講座北京之行
概念大師Chris與漢王劉迎建董事長交流

下午1點(diǎn)50分,中央美術(shù)學(xué)院學(xué)術(shù)報告廳里已經(jīng)座無虛席,坐滿了來自相關(guān)專業(yè)的大學(xué)生和其他慕名前往的動漫游戲愛好者及專業(yè)人士。兩點(diǎn),講座正式開始。作為本次講座的主辦方代表,漢王科技股份有限公司董事長劉迎建先生首先發(fā)表了致辭,與現(xiàn)場的觀眾和大師們討論了國產(chǎn)繪畫板的優(yōu)勢、民族動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展等問題。他指出:“在CG繪畫輸入設(shè)備上,我們中國的產(chǎn)品完全有能力和國際領(lǐng)先的品牌一拼高下?!?并表示,漢王科技將一如既往的堅持對繪畫板產(chǎn)品的自主研發(fā),力求為中國的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展做出更大的貢獻(xiàn)。最后,他代表漢王公司對到場的各位大師表示敬意并祝此次座談會圓滿成功。


漢王科技&幻想藝術(shù)國際游戲概念設(shè)計大師講座北京之行
觀眾聚精會神

隨后來自美國的2D概念設(shè)計藝術(shù)家Christopher Petrocchi 和來自中國Concept Art House概念藝術(shù)工作室的副總裁周煊分別就“如何成為一名概念藝術(shù)家”和“美工與概念藝術(shù)家的區(qū)別”兩個主題發(fā)表演講。大師們精彩的講座紛紛博得在場聽眾熱烈的掌聲,也將講座的氣氛推向了高潮。

漢王科技&幻想藝術(shù)國際游戲概念設(shè)計大師講座北京之行
概念大師Chris現(xiàn)場用繪畫板講座

漢王科技&幻想藝術(shù)國際游戲概念設(shè)計大師講座北京之行

Christopher Petrocchi先生曾擔(dān)任過數(shù)款著名游戲如《孢子》、《教父》、《指環(huán)王:王者歸來》、《模擬人生》等游戲的場景及角色概念設(shè)定師,其精彩的演講和現(xiàn)場作畫,加上特有的美式幽默給到場聽眾留下了深刻的印象,為在場的各位實實在在奉獻(xiàn)了一道CG饕餮盛宴。Chris在作畫過程中,特別指出:“我覺得漢王這個繪圖板非常好用,很流暢,很驚奇中國有如此手感的繪圖板?!?周煊在談到國外板子和漢王繪畫板的對比,認(rèn)為漢王繪圖板創(chuàng)藝大師+的快捷鍵非常好用,符合自己的習(xí)慣,比以前用的國外板子更加方便,而且感覺外觀更加漂亮。在談到手感時,還打了個形象的比喻:我感覺不到自己是用漢王的繪畫板還是國外品牌。

最后,大師們與在場聽眾展開親切互動,互相討論了各自感興趣的話題,講座在熱烈的學(xué)術(shù)氛圍中圓滿結(jié)束。

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