由盛大游戲和leewiART國際數(shù)字圖形藝術(shù)推廣機(jī)構(gòu)聯(lián)手舉辦的“□□和Ta的朋友們” ――2010盛大游戲卡通創(chuàng)意大賽正在如火如荼的進(jìn)行中。leewiART給大家呈上新一期的創(chuàng)作指導(dǎo),來自角色設(shè)計(jì)師 Florian Satzinger。

大賽官網(wǎng):http://www.leewiart.com/sgccc

答疑QQ群:49892689  ;QQ號(hào):1507623344

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2010盛大游戲卡通創(chuàng)意大賽創(chuàng)作指導(dǎo)之Florian Satzinger 

Florian Satzinger

Florian Satzinger是一位來自奧地利的角色設(shè)計(jì)師和作家。他是在業(yè)界享有盛名的Ken Southworth的學(xué)生 ,并深受其影響(Ken Southworth是迪士尼、米高梅、Hanna-Barbera等公司的漫畫家和動(dòng)畫指導(dǎo),曾參與過《愛麗絲漫游仙境》、《啄木鳥伍迪》、《貓和老鼠》、《摩登原始人》、《花生漫畫》、《藍(lán)精靈》等動(dòng)畫的設(shè)計(jì)工作)。目前Florian Satzinger擔(dān)任 S&H FEATURES公司的產(chǎn)品設(shè)計(jì)、角色設(shè)計(jì)和編劇。他正在創(chuàng)作個(gè)人的第一本繪本StarDucks,同時(shí)在為法國的出版社創(chuàng)作Toby Skybuckle 系列圖書和為加拿大的出版商創(chuàng)作Childwood系列漫畫。此前他作為概念藝術(shù)家和角色設(shè)計(jì)師參與過紅牛、Warner BrosWorldwide Publishing等客戶的眾多項(xiàng)目。除了設(shè)計(jì)和制作,他還在薩爾茨堡應(yīng)用科技大學(xué)教授角色設(shè)計(jì)、模擬動(dòng)畫和動(dòng)畫發(fā)展史。

Florian Satzinger的官方網(wǎng)站:http://www.satzingerhardenberg.com

很榮幸能成為此次盛大游戲卡通創(chuàng)意大賽的評(píng)委,同時(shí)我也感到非常的高興。相信這將是一次令人振奮的比賽,我期待著看到參賽者們提交精彩的設(shè)計(jì)方案和藝術(shù)作品。這無疑會(huì)是一次藝術(shù)的盛會(huì)。

                                                                                                                                                                    ―Florian Satzinger

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問:Florian Satzinger先生您好,感謝您接受我們的采訪。首先請(qǐng)給我們介紹一下您的藝術(shù)經(jīng)歷吧,您是怎樣開始角色設(shè)計(jì)創(chuàng)作的?  

答:我最初從未想過也覺得自己不可能成為一個(gè)角色設(shè)計(jì)師。但它就這樣發(fā)生了。我想這大概是因?yàn)槲蚁矚g創(chuàng)造東西,故事、角色或鏡頭設(shè)計(jì)。
對(duì)于角色設(shè)計(jì),我在實(shí)踐中秉持“先想后畫”的原則。例如在實(shí)際設(shè)計(jì)之前,先列出一張單調(diào)無聊的清單。我會(huì)盡量詳細(xì)的寫下我所知道的關(guān)于這個(gè)角色的一切(外表,脾氣,生平經(jīng)歷),然后從這張清單里挑出幾條我認(rèn)為是最典型的特點(diǎn)。這些被挑出來的特點(diǎn)就是我應(yīng)該注入角色設(shè)計(jì)里的東西。


問:根據(jù)您多年的創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn),您覺得一個(gè)什么樣的卡通形象才是一個(gè)成功的卡通形象設(shè)計(jì)?

答:恩,這個(gè)問題很好。你必須努力設(shè)計(jì)出人們覺得感興趣的角色。當(dāng)大家覺得這個(gè)角色有大腦、有思想、會(huì)說話,活生生的存在,你就差不多了。我想另一個(gè)重要的原則是應(yīng)該避免老套和陳詞濫調(diào)(像性別和道德等)。牢記你是在設(shè)計(jì)一個(gè)唯一的個(gè)體,他具有別的角色所沒有的典型特征。

問:在角色設(shè)計(jì)開始階段,應(yīng)該怎樣去收集素材?設(shè)計(jì)者應(yīng)該注意哪些方面的問題?

答:仔細(xì)研究一下動(dòng)物的骨骼結(jié)構(gòu),分析它們下頜和頭骨的不同構(gòu)造。你總能找到一些有趣的東西來成為你設(shè)計(jì)靈感的火花。


問:您在創(chuàng)作過程中兼顧了腳本寫作、角色設(shè)計(jì)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)等不同環(huán)節(jié),您最享受的是哪個(gè)階段的創(chuàng)作?從觀念到形成一個(gè)完整的藝術(shù)作品,轉(zhuǎn)換過程中最重要的是什么?

答:除了藝術(shù)方面的創(chuàng)作之外,寫作和設(shè)計(jì)是我最喜歡的部分。對(duì)我來說,把一個(gè)創(chuàng)意變成設(shè)計(jì)的過程中最重要的事,是在實(shí)際繪制之前停下來想象完成的畫面。


問:能不能談一下您最近正在進(jìn)行的項(xiàng)目?可否以此為例給我們講一下怎樣才能使自己設(shè)計(jì)的角色獨(dú)特、個(gè)性鮮明?或者選用您的其他角色為例來說明。

答:除了《星鴨客》(StarDucks)和《童木》(Childwood)等項(xiàng)目之外,我還在為法國出版商Ankama創(chuàng)作一個(gè)插畫故事系列《Toby Skybuckle》。拿這本書里的主角Toby Skybuckle來舉例,這是一個(gè)11歲男孩,他的性格和經(jīng)歷的設(shè)定都是以我的童年生活為基礎(chǔ)??梢哉f,這個(gè)角色在冒險(xiǎn)故事中所經(jīng)歷的事情有的是我真實(shí)遇到過的,只是進(jìn)行了虛構(gòu)和夸張――當(dāng)然是極大地夸張。在設(shè)計(jì)這個(gè)角色的外貌時(shí)我用了弟弟瓦倫?。╒alentin)的樣子來做的參考,對(duì)不起啦小瓦!
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Florian Satzinger作品欣賞 


2010盛大游戲卡通創(chuàng)意大賽創(chuàng)作指導(dǎo)之Florian Satzinger


2010盛大游戲卡通創(chuàng)意大賽創(chuàng)作指導(dǎo)之Florian Satzinger

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