大家一定都對(duì)像素這個(gè)詞不陌生,至少在這里或那里都可以見(jiàn)到像素畫(huà)的蹤影,像短信,彩信,游戲,等等。但怎么樣才算是一幅像素畫(huà)呢?它跟其他的畫(huà)種的區(qū)別又是什么呢?說(shuō)實(shí)話(huà),這兩個(gè)問(wèn)題我不知道如何回答。因?yàn)楸容^熟悉像素的朋友都會(huì)知道像素畫(huà)里有許多流派,對(duì)像素的定義也不盡相同,那么答案自然也多種多樣。而我對(duì)像素畫(huà)的理解就是利用像素(電腦上最小的圖像單位,pixel=picture element,直譯就是圖像元素)作為筆觸(可以是1個(gè)像素,又可以是好幾個(gè)像素)所畫(huà)出來(lái)的畫(huà)。因?yàn)槭强刂频綀D像顯示最小的單位,像素畫(huà)的尺寸非常小,而且正因?yàn)榇吮憩F(xiàn)出一種簡(jiǎn)練鮮明的風(fēng)格。精致的像素作品常讓人愛(ài)不釋手。

要分辨像素畫(huà)(請(qǐng)注意,是像素畫(huà),因?yàn)樯罹康脑?huà)在電腦上顯示的圖像都是由像素組成的)和其他類(lèi)型的CG或圖像的辦法其實(shí)很簡(jiǎn)單,請(qǐng)參看圖1。下面的小和尚顏色色塊分明,顏色數(shù)只有3,放大了來(lái)看就很清楚知道屬于像素畫(huà),而上面的圖是用作圖軟件里的比刷重繪的小和尚,放大了來(lái)看發(fā)現(xiàn)深灰色邊線(xiàn)附近還有很多顏色過(guò)渡,顏色色塊不再分明,顏色數(shù)也增加到10數(shù)種,這種的圖則不在像素畫(huà)的范疇里??催^(guò)這個(gè)例圖之后,我們可以對(duì)像素畫(huà)概念多加一層定義,就是不需要軟件自動(dòng)運(yùn)算抗鋸齒(anti-alias)的圖。何為抗鋸齒?看見(jiàn)上例那種非像素圖里的邊線(xiàn)了嗎?相近的灰色是由程序自動(dòng)運(yùn)算出來(lái)填充的,目的是使線(xiàn)條過(guò)渡圓滑。這個(gè)只要大家將像素類(lèi)的圖像和任何非像素的圖像放大了來(lái)看就可以明白這個(gè)區(qū)別了。

像素畫(huà)基礎(chǔ)知識(shí)

那么像素可以應(yīng)用到哪些方面呢?
1.游戲。這個(gè)是一大類(lèi)。雖然現(xiàn)今是3D當(dāng)?shù)溃?D的游戲并沒(méi)有退出歷史的舞臺(tái),而2D游戲中也有相當(dāng)作品或多或少的應(yīng)用了像素,更不用說(shuō)在手掌機(jī)和手機(jī)游戲領(lǐng)域,因?yàn)槠涠绦【罚阌趥鬏?,?duì)硬件要求不高,像素仍占主導(dǎo)地位。也有很多懷舊的朋友仍樂(lè)此不疲的回顧著當(dāng)初2D游戲的輝煌,支持著2D游戲和自己做著DIY的2D游戲。應(yīng)該說(shuō)像素和2D游戲仍有他們發(fā)展的空間,并不會(huì)一夜間消失在業(yè)界的。而我覺(jué)得對(duì)某種類(lèi)型的游戲來(lái)說(shuō),像素比起3D更具有表現(xiàn)能力。譬如2D的格斗游戲,對(duì)我來(lái)說(shuō),我就覺(jué)得2D的侍魂,格斗之王,街霸,月華的劍士等等就比3D的好看(好玩呢?因?yàn)闆](méi)玩過(guò)3D的侍魂和格斗之王,還不敢妄下判斷)。許多過(guò)去的2D游戲里的像素作品在今天看來(lái)仍是魅力無(wú)窮,并不會(huì)因?yàn)榭萍嫉倪M(jìn)步而顯得落伍和簡(jiǎn)陋。

像素畫(huà)基礎(chǔ)知識(shí)

2.設(shè)計(jì)。像素是伴隨著電腦發(fā)展的產(chǎn)物(但不是說(shuō)憑空出現(xiàn)的,應(yīng)該說(shuō)馬賽克是她的祖先,^O^)。 很多藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師為像素的魅力所吸引,運(yùn)用像素來(lái)完成他們的設(shè)計(jì)工作。例如專(zhuān)門(mén)用像素設(shè)計(jì)字體的,設(shè)計(jì)網(wǎng)站的,制作平面圖形的,設(shè)計(jì)UI界面和Icon,設(shè)計(jì)Flash作品,像素的作品在設(shè)計(jì)界總可以見(jiàn)到。更有一大門(mén)派Isometric(雖說(shuō)也是來(lái)源于游戲,但在設(shè)計(jì)界非常盛行),主要致力于建立成角無(wú)滅點(diǎn)透視(Isometric)的建筑和人物,來(lái)表現(xiàn)我們生活中的場(chǎng)景。用像素來(lái)設(shè)計(jì)用戶(hù)界面(UI)也非常受歡迎。

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3.繪畫(huà)。像素作為表現(xiàn)工具為眾多繪圖愛(ài)好者所推崇。和設(shè)計(jì)一樣,像素運(yùn)用在繪畫(huà)方面不像在游戲方面有不同的限制,繪畫(huà)者可以充分發(fā)揮他們的想象力(這個(gè)不受限制),用所有的顏色(但仍受圖像格式的限制),用無(wú)限的尺寸(但仍受硬件的限制),任意的風(fēng)格(不用光局限于Isometric和其他單樣風(fēng)格),在電腦里編織美麗。

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4.手機(jī)圖像。這一類(lèi)包括了手機(jī)的操作界面,圖片短信,手機(jī)游戲等等?,F(xiàn)在的手機(jī)功能越來(lái)越強(qiáng)大,圖像也越來(lái)越繽紛了。

像素畫(huà)基礎(chǔ)知識(shí)

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5.AVATAR。包括論壇頭像設(shè)計(jì),網(wǎng)絡(luò)形象及換裝。有關(guān)AVATAR的網(wǎng)站最近很火爆,遍地開(kāi)花。

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