30.在做側(cè)面的USB接口可以直接采用圖層樣式做,具體運(yùn)用的還是給大家看看,數(shù)值還是自己去調(diào),要學(xué)會(huì)逼自己。通過(guò)圖層樣式將側(cè)面的里外兩層的厚度做出來(lái)。

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接著再來(lái)做USB接口,我們分為三個(gè)圖層去做USB1圖層添加了圖層樣式,另外兩個(gè)只要通過(guò)調(diào)整大小顏色就可以了

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然后將USB1三個(gè)圖層編組命名為 USB1,接著復(fù)制組,往下移動(dòng)得到USB2,在做的時(shí)候要考慮到透視,兩個(gè)USB接口 還是有點(diǎn)區(qū)別的雖然區(qū)別不大。

最后將所有圖層整理一下編個(gè)組命名為側(cè)面USB

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然后將USB1三個(gè)圖層編組命名為 USB1,接著復(fù)制組,往下移動(dòng)得到USB2,在做的時(shí)候要考慮到透視,兩個(gè)USB接口 還是有點(diǎn)區(qū)別的雖然區(qū)別不大。

最后將所有圖層整理一下編個(gè)組命名為側(cè)面USB

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31.接著我們給整體上色,復(fù)制最初的整體圖層-盒子 并將其柵格化得到盒子拷貝,將之前的三角線隱藏掉,已經(jīng)用不到了,將之前的三個(gè)面也隱藏掉,然后我們通過(guò)Ctrl+鼠標(biāo)左鍵分別調(diào)出三個(gè)面然后在盒子拷貝圖層進(jìn)行上色,上色的時(shí)候運(yùn)用漸變填充

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得到如下圖:

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32.接下來(lái)開始繪制轉(zhuǎn)折點(diǎn),先繪制一個(gè)圓角矩形通過(guò)旋轉(zhuǎn)后放置合適的位置,然后調(diào)出它的選區(qū)后新建圖層填充白色再給高斯模糊

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然后調(diào)出盒子的選區(qū)再Ctrl+I反相選擇,將超出去的地方刪除掉,接著再給高光的邊上做個(gè)暗部,讓其跟其他頂面以及側(cè)面融合,有亮部有暗部,效果就出來(lái)了

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33.運(yùn)用相同的方法分別作出其他幾個(gè)面的轉(zhuǎn)角,做的時(shí)候一定要注意轉(zhuǎn)角處的明暗,因?yàn)椴馁|(zhì)的問題,所以用的都是灰色,所以該亮的地方要亮,暗部要暗下去,在繪制的同樣結(jié)合選區(qū)以及蒙版等工具,最終效果如圖:

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34.接下來(lái)運(yùn)用鋼筆工具沿著輪廓繪制出兩條線,編組后命名為線,然后給組添加一個(gè)投影的圖層樣式,顏色為白色

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35.輸入文字,然后Ctrl+T 將文字的旋轉(zhuǎn)后放置合適的角度,然后給文字也同樣添加投影的圖層樣式,顏色為白色,做到這邊我們整個(gè)物體就已經(jīng)做完了

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36.繪制投影,我們圖層最底層新建圖層命名為投影1,運(yùn)用鋼筆工具繪制出選區(qū),然后運(yùn)用漸變填充給選區(qū)上色,上完色后再給圖層添加蒙版去除多余的部分

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接著再新建圖層命名為投影2,運(yùn)用同樣的方法給物體底座部分繪制深色投影

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現(xiàn)在整個(gè)案例就已經(jīng)結(jié)束了,我們看一下整體造型,以及所有圖層

總結(jié):本案例當(dāng)中涉及到的知識(shí)點(diǎn)比較多,大致有:圖層樣式、混合模式、布爾運(yùn)算、形狀編輯等,用的最多的還是鼠標(biāo)繪制,也是最費(fèi)心的地方,大家在做的時(shí)候一定耐心去做,慢慢摸索,注意黑白灰的關(guān)系,注意對(duì)比以及透視等,圖層一定要整理,思維一定要清晰,這樣才能做出好的作品。

 

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標(biāo)簽:鼠繪教程

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