8、復(fù)制“六邊形2”圖層一次并旋轉(zhuǎn)-60度。再次復(fù)制“六邊形2”并旋轉(zhuǎn)60度,命名為“六邊形60”。視圖>清除輔助線?,F(xiàn)在使用多邊形套索工具圈選出左下角的六邊形圖案。

在選區(qū)范圍內(nèi)點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“通過剪切的圖層”,被選區(qū)域會(huì)出現(xiàn)在新的圖層中。以這個(gè)六邊形為中心,添加垂直和平行的輔助線。回到“六邊形60”,對(duì)右上方的六邊形同樣處理,最終結(jié)果如圖。合并兩個(gè)圖層,使用矩形選區(qū)工具選出中心長方形區(qū)域,使用編輯>定義圖案,起名“六邊形”然后選OK。


PS制作逼真的3D火柴盒


9、新建一個(gè)寬度750像素高度210像素的空白文檔,分辨率同樣為300 dpi。新建一個(gè)名為“側(cè)面”的圖層,填充任意的顏色。把這個(gè)新層放在原圖層之下。


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10、現(xiàn)在我們需要添加一些材質(zhì),我試用這個(gè)免費(fèi)的材質(zhì)文件texture.jpg。在PHOTOSHOP中打開,并移動(dòng)到“側(cè)面”圖層之上。

使用圖像>調(diào)整>閾值,通過調(diào)整數(shù)值直到得到如圖的效果。通過反相(CTRL+I(xiàn))命令把顏色反轉(zhuǎn)。然后使用濾鏡>模糊>高斯模糊,輸入數(shù)值為1.5。

使用圖像>調(diào)整>色階,同樣是通過滑動(dòng)色塊令圖像效果接近示例圖。把圖層混合樣式改為濾色。如同你覺得這個(gè)效果令人滿意,把所有圖層合并,并存儲(chǔ)為“striker.jpg”。


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11、現(xiàn)在讓我們開始制作紙盒的材質(zhì)。新建一個(gè)空白文檔,750像素寬度210像素高度,300 dpi分辨率。新建一個(gè)圖層并以白色填充。使用圖層樣式工具增加一個(gè)“圖案疊加”效果,選擇“木炭皺紋紙”效果。合并所有圖層。

使用CTRL+U命令開啟色相/飽和度工具,設(shè)置如下:色相30,飽和度20,亮度0。如果覺得令人滿意,保存為“caredboard.jpg”


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12、現(xiàn)在我們把制作火柴盒所需要的素材都準(zhǔn)備好了。因?yàn)槲覀円獎(jiǎng)?chuàng)建的是一個(gè)3D空間的火柴盒,使用參考照片是一個(gè)很好的方法。你可以使用一張火柴盒照片,或者使用3D工具建立一個(gè)簡單的模型用做參考。作者制作了3個(gè)盒子模型并渲染出線框,可以點(diǎn)此下載參考文件。在PS中打開參考圖,復(fù)制“背景”圖層,改名為“3D渲染”,并把“背景”填充為純白。


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13、打開“design.jpg”,使用CTRL+A選擇全部圖像,然后按下CTRL+C進(jìn)行復(fù)制。接下來作者使用了WINDOWS XP的放大鏡工具協(xié)助作業(yè)。

新建一個(gè)圖層取名“design”?,F(xiàn)在使用濾鏡>消失點(diǎn)(此工具自PS CS2開始提供),點(diǎn)擊如圖的4個(gè)點(diǎn)建立一個(gè)空間中的平面,使用CTRL+V粘貼圖像,接著使用CTRL+T對(duì)圖像進(jìn)行自由變換,讓它稍稍變大一點(diǎn),并旋轉(zhuǎn)90度,把它置于平面之中。


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14、通過調(diào)整位置和放大,讓封面剛好覆蓋平面。確定后,把圖層的透明度設(shè)置為50,這樣就能繼續(xù)根據(jù)參考圖進(jìn)行操作,我們將會(huì)重復(fù)類似的步驟好幾次。


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15、現(xiàn)在我們對(duì)盒面?zhèn)让孢M(jìn)行類似的操作。新建一個(gè)圖層名為“striker.jpg”。打開strkier.jpg,CTRL+A選取全部并CTRL+C復(fù)制。返回3D圖,使用濾鏡>消失點(diǎn),在盒子的側(cè)面新建立一個(gè)平面。粘貼圖片并進(jìn)行調(diào)整。

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16、對(duì)“cardboard.jpg”重復(fù)剛才的步驟,貼上火柴盒的4個(gè)內(nèi)側(cè)。注意圖層的順序會(huì)有很大的影響。

現(xiàn)在所有的側(cè)面看起來都不太有立體感,我們需要為他們?cè)黾右欢ǖ牧Ⅲw感,這里可以通過添加漸變疊加而生成。對(duì)所有圖層都添加一個(gè)黑色到白色的線性漸變效果,各圖層設(shè)置如下:

對(duì)“striker”層,混合模式為正片疊底,透明度30,漸變角度為-95。
對(duì)“design”層,混合模式為正片疊底,透明度30,漸變角度為-95。
對(duì)“card03”層,混合模式為正片疊底,透明度10,漸變角度為180
對(duì)“card02”層,混合模式為正片疊底,透明度25,漸變角度為180
對(duì)“card01”層,混合模式為正片疊底,透明度40,漸變角度為-145
對(duì)“card04”層,混合模式為正片疊底,透明度40,漸變角度為-125
選擇“card04”圖層,使用圖像>調(diào)整>色相/飽和度,把亮度設(shè)置為-15。


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17、現(xiàn)在火柴盒的每一塊看起來沒有厚度感,我們現(xiàn)在進(jìn)行修正。選擇“card03”層,復(fù)制圖層一次,把原圖層向上移動(dòng)1個(gè)像素。CTRL+U增加亮度直到讓你覺得邊緣足夠厚了。

對(duì)了除了盒底的“card04”外的火柴盒圖層都重復(fù)這個(gè)步驟。
按住ctrl+鼠標(biāo)左鍵選擇“crad03復(fù)制層”載入選區(qū),選擇畫筆工具,記得選一個(gè)柔性筆刷,把邊緣涂黑一點(diǎn)。


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