Photoshop鼠繪實(shí)例: 鯉魚(yú)

圖6.2-23 設(shè)置“畫(huà)筆筆尖形狀”

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圖6.2-24 新建層繪制兩根魚(yú)鰭骨

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圖6.2-25 新建圖層繪制另外一排魚(yú)鰭骨

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圖6.2-26 用“變形”命令為魚(yú)鰭變形

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圖6.2-27 自由變換并移動(dòng)到適當(dāng)位置

接下來(lái)繪制魚(yú)的“尾鰭”,新建一個(gè)2厘米見(jiàn)方的文件,用“鋼筆工具”繪制一根鰭骨形狀的路徑(圖6.2-28),轉(zhuǎn)換為選區(qū)后填充黑色。不取消選區(qū),執(zhí)行菜單欄上的“編輯→定義畫(huà)筆預(yù)設(shè)”命令。

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圖6.2-28 用“鋼筆工具”繪制鰭骨形狀的路徑

關(guān)閉這個(gè)文件,返回“鯉魚(yú)”文件中,先將魚(yú)尾用“橡皮擦工具”處理一下。在魚(yú)身下新建圖層,用剛剛定義的畫(huà)筆調(diào)整合適的“間距”和“方向”后,自上而下繪制一排形狀,如圖6.2-29所示。

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圖6.2-29 用“畫(huà)筆工具”繪制的形狀

自由變換“尾鰭”的形狀,再將形狀變形,使其線條圓滑一些,如圖6.2-30所示。

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圖6.2-30 修改魚(yú)尾鰭的形狀

同上面的方法一樣,修改尾鰭的效果,用“橡皮擦工具“擦出尾鰭外形,用“加深工具”將尾鰭根部加深處理,如圖6.2-31所示。

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圖6.2-31 尾鰭完成的效果

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