Part.2 透視原理

首先,我們先了解幾個(gè)基本術(shù)語:(肯能有點(diǎn)形式化,但是,我還是希望各位能看完這些,因?yàn)槔斫饬诉@幾點(diǎn)會(huì)對(duì)PS繪畫有所幫助)

1、視平線:就是與畫者眼睛平行的水平線;

2、心點(diǎn):就是畫者眼睛正對(duì)著視平線上的一點(diǎn);

3、視點(diǎn):就是畫者眼睛的位置;

4、視中線:就是視點(diǎn)與心點(diǎn)相連,與視平線成直角的線;

5、消失點(diǎn):就是與畫面不平行的成角物體,在透視中伸遠(yuǎn)到視平線心點(diǎn)兩旁的消失點(diǎn);

6、天點(diǎn):就是近高遠(yuǎn)低的傾斜物體(房子房蓋的前面),消失在視平線以上的點(diǎn);

7、地點(diǎn):就是近高遠(yuǎn)低的傾斜物休(房子房蓋的后面),消失在視平線以下的點(diǎn);

8、平行透視:就是有一面與畫面成平行的正方形或長方形物體的透視。這種透視有整齊、平展、穩(wěn)定、莊嚴(yán)的感覺;

9、成角透視:就是任何一面都 不與平行的正方形成長方形的物體透視。這種透視能使構(gòu)圖較有變化;

現(xiàn)在,我就和大家講講透視的畫法。

在素描中最基本的形體是立方體。同樣,我也希望各位能通過畫立方體來培養(yǎng)自己在PS繪畫中能力。在素描時(shí),大多是以對(duì)三個(gè)面所進(jìn)行的觀察方法來決定立方體的表現(xiàn)。另外,利用面與面的分界線所造成的角度,也能暗示出物體的深度,這就涉及到透視規(guī)律。同樣,在PS繪畫中,通常新手最好練習(xí)方法是多進(jìn)行素描繪畫,在此基礎(chǔ)上,逐漸脫離臨摹,然后轉(zhuǎn)向創(chuàng)作。當(dāng)然,這個(gè)過程更多的是枯燥無味,所以,希望各位有心理準(zhǔn)備。

透視分一點(diǎn)透視(又稱平行透視),兩點(diǎn)透視(又稱成角透視)及三點(diǎn)透視三類。

1、一點(diǎn)透視:

一點(diǎn)透視就是說立方體放在一個(gè)水平面上,前方的面(正面)的四邊分別與畫紙四邊平行時(shí),上部朝縱深的平行直線與眼睛的高度一致,消失成為一點(diǎn),而正面則為正方形。

素描原理與Photoshop鼠繪實(shí)物應(yīng)用
圖6

2、兩點(diǎn)透視:

兩點(diǎn)透視就是把立方體畫到畫面上,立方體的四個(gè)面相對(duì)于畫面傾斜成一定角度時(shí),往縱深平行的直線產(chǎn)生了兩個(gè)消失點(diǎn)。在這種情況下,與上下兩個(gè)水平面相垂直的平行線也產(chǎn)生了長度的縮小,但是不帶有消失點(diǎn)。

素描原理與Photoshop鼠繪實(shí)物應(yīng)用
圖7

3、三點(diǎn)透視:

三點(diǎn)透視就是立方體相對(duì)于畫面,其面及棱線都不平行時(shí),面的邊線可以延伸為三個(gè)消失點(diǎn),用俯視或仰視等去看立方體就會(huì)形成三點(diǎn)透視。

素描原理與Photoshop鼠繪實(shí)物應(yīng)用
圖8
 

標(biāo)簽:素描

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