7.按照之前對頭部分填充的原理,對眼睛部分也進(jìn)行網(wǎng)格填充,在設(shè)置網(wǎng)格節(jié)點路徑的時候盡量按照眼睛輪廓走向去做,填充的時候盡量突顯出眼睛的圓滑光潤(圖11)取消選取后(圖12)完成后,再將頭部的陰影明暗結(jié)合眼睛的部分來進(jìn)行節(jié)點節(jié)柄的稍微調(diào)節(jié)(圖13)
Illustrator網(wǎng)格實戰(zhàn):繪制真實的黃蜂
圖11

Illustrator網(wǎng)格實戰(zhàn):繪制真實的黃蜂
圖12

Illustrator網(wǎng)格實戰(zhàn):繪制真實的黃蜂
圖13

8.在眼睛圖層的上方再建一個層,用鋼筆工具將黃蜂的觸角勾勒出來,勾勒的時候注意,為了方便到時候顏色的填充,所以兩根觸角分別分為單獨(dú)的節(jié)來勾勒會比較好(圖14)完成后用比頭部顏色稍深的褐色對四段觸角分別填色,填的時候可以有稍微的顏色差異?。▓D15)
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圖14

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圖15

 

標(biāo)簽:網(wǎng)格

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