5、創(chuàng)建泡泡的高亮效果

  為了表現(xiàn)出海水中的泡泡在陽(yáng)光的照耀下的反光效果,需要?jiǎng)?chuàng)建泡泡的高亮效果。方法如下:

 ?。?)、創(chuàng)建highlight層,層的建立與設(shè)置同圖2,層的名字為highlight。

  (2)、高亮特效效果設(shè)置:把dark blue層的效果復(fù)制到highlight層。

AE和Trapcode打造夢(mèng)幻水泡視頻特效

圖7

  在圖7中,我們可以觀察到泡泡的上部出現(xiàn)了一個(gè)高亮區(qū),那就是水泡在陽(yáng)光下的反光模擬效果。

  6、創(chuàng)建不規(guī)則的水泡形態(tài)

  事實(shí)上海水中的水泡不可能是圖7效果所示那么規(guī)則的圓形,而是表現(xiàn)出不規(guī)則的形態(tài)及運(yùn)動(dòng)特征。這里我們應(yīng)用Distort特效進(jìn)行扭曲變形處理,同時(shí)利用插值法設(shè)置水泡的運(yùn)動(dòng)關(guān)鍵幀,實(shí)現(xiàn)水泡的不規(guī)則形態(tài)效果。

 ?。?)、創(chuàng)建Adjustment Layer 1層。層的建立與設(shè)置同圖2,層的名字為Adjustment Layer 1。

 ?。?)、水泡的扭曲變形處理。引用特效Effect->Distort->Transform(變換效果)

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圖9

  這里先要講清楚關(guān)鍵幀的插值。我們知道,為了使圖層產(chǎn)生運(yùn)動(dòng),我們必須給圖層設(shè)置關(guān)鍵幀,為了實(shí)現(xiàn)形式多變的運(yùn)動(dòng)效果, After Effect6.5提供了多種插值方法,插值的目的是為了控制關(guān)鍵幀的值,使圖層產(chǎn)生比如加速、減速或勻速運(yùn)動(dòng),插值的運(yùn)用使我們可以很方便的實(shí)現(xiàn)水泡在海水中的形態(tài)變化。

  在圖9中所示中,我們采用Bezier插值,方法是在時(shí)間布局窗口中選擇關(guān)鍵幀,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇Keyframe Velocity(關(guān)鍵幀速率),這個(gè)時(shí)候關(guān)鍵幀的符號(hào)為 AE和Trapcode打造夢(mèng)幻水泡視頻特效 。

  我們把Scale Height 和Scale Width參數(shù)設(shè)置為關(guān)鍵幀。

  關(guān)鍵幀的值設(shè)置如下:

關(guān)鍵幀

時(shí)間(0秒)

時(shí)間(0:15秒)

時(shí)間(1:00秒)

Scale Height

  78

  107

  78

Scale Width

  100

  83

  100

  為了能形象的觀察到水泡,我們?cè)谶@里用GIF動(dòng)畫(huà)演示Bezier插值設(shè)置關(guān)鍵幀后水泡的形態(tài)效果。

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圖10

  為了能更精確實(shí)現(xiàn)控制形態(tài)變化,我們可以用手動(dòng)方式在時(shí)間布局窗口中調(diào)整兩條Velocity曲線,即Velocity:Scale Height和Velocity:Scale Width。如圖11所示。

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  圖11

  (3)、為了讓水泡的形態(tài)更具多樣性,給水泡添加Effect->Distort->Turbulent Displace效果,參數(shù)設(shè)置如圖12所示。

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圖12

  注意:要把Evolution(變化角度)設(shè)置為關(guān)鍵幀,在0秒處為0度,在1秒處,為1*+0(即360度)。把圖13的動(dòng)畫(huà)效果和圖10的水泡比較一下,就可以體會(huì)到Turbulent Displace的妙處。

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圖13

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