14、下面我們來調(diào)節(jié)軸心,軸心的調(diào)節(jié)大家可以參照前面花瓣軸心的調(diào)節(jié)。單擊進(jìn)入層次命令面板中,單擊僅影響軸按鈕,將坐標(biāo)軸歸零,即在屏幕下方的坐標(biāo)軸窗口中都輸入0,調(diào)節(jié)成型后,退出到物體層級,然后像陣列花瓣一樣,陣列花蕊,完成后的效果如下圖所示。
15、下面我們來制作花柱。首先在頂視圖中創(chuàng)建一個(gè)圓球體,位于花的中間,然后進(jìn)入修改命令面板中,為它加入一個(gè)拉伸修改,調(diào)協(xié)拉伸的值為4,放大值為-2,調(diào)整后的的形狀如下圖所示。
16、在球體上按鼠標(biāo)右鍵將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,然后進(jìn)入修改命令面板中,在點(diǎn)的次物體層級中調(diào)整花柱的形狀,最終效果如下圖所示。
17、下面我們來開始制作花枝,在前視圖中使用直線工具在花瓣底部,繪制一條光滑的曲線,需要注意的是要盡量保證和花瓣底部臨近的那個(gè)點(diǎn)切線方向和花瓣底部平面垂直,進(jìn)入點(diǎn)的次物體層級中,勾選渲染項(xiàng)下的在渲染中啟用和在視口中啟用選項(xiàng),設(shè)置徑向厚度為30,如下圖所示。
18、下面對花枝的頂部進(jìn)行一下調(diào)節(jié),將花枝轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,在調(diào)整時(shí)注意要打開線的可渲染屬性和視圖顯示屬性,適當(dāng)調(diào)節(jié)半徑值的大小,使用縮放工具調(diào)節(jié)頂部頂點(diǎn),要一排一排的調(diào),讓頂部的形狀接近托盤的形狀,如下圖所示。
19、下面我們來進(jìn)行材質(zhì)調(diào)節(jié)。首先調(diào)整花瓣的材質(zhì)。按下M鍵打開材質(zhì)編輯器,選擇一個(gè)示例球,命名為花瓣,將環(huán)境光和漫反射調(diào)整為粉色或紅色(看你喜歡什么顏色的花而定),設(shè)置自發(fā)光為4,不透明度為95,高光級別為18,光澤度為10,再單擊進(jìn)入貼圖卷展欄中,在凹凸通道中加入澡波,然后調(diào)節(jié)重復(fù)值,設(shè)置平鋪值都為100,再在反射通道中加入衰減,不需要調(diào)節(jié)任何數(shù)值。制作完成后將此材質(zhì)指定給場景中的花瓣。
20、制作花藥材質(zhì)。再選擇一個(gè)示例球,命名為花藥,將環(huán)境光和漫反射調(diào)整為黃色,設(shè)置自發(fā)光為98,不透明度為100,高光級別為0,光澤度為10,將此材質(zhì)指定給花藥。
21、制作花枝材質(zhì)。再選擇一個(gè)示例球,命名為花蕊,將環(huán)境光和漫反射調(diào)整為綠色,設(shè)置自發(fā)光為5,不透明度為88,高光級別為0,光澤度為10,再單擊進(jìn)入貼圖卷展欄中,在凹凸通道中加入澡波,然后調(diào)節(jié)重復(fù)值,設(shè)置平鋪值都為100,再在反射通道中加入衰減,不需要調(diào)節(jié)任何數(shù)值。制作完成后將此材質(zhì)指定給場景中的花枝。
22、制作柱頭材質(zhì)。選擇一個(gè)示例球,命名為柱頭,將環(huán)境光和漫反射調(diào)整為淡黃色,設(shè)置自發(fā)光為58,不透明度為100,高光級別為2,光澤度為6,再單擊進(jìn)入貼圖卷展欄中,在漫反射通道中加入漸變,再在凹凸通道中加入澡波。制作完成后將此材質(zhì)指定給場景中的柱頭。
23、加入背景圖片。單擊菜單欄渲染/環(huán)境選項(xiàng),打開環(huán)境設(shè)置對話框,單擊環(huán)境貼圖下的按鈕,在彈出的窗口中選擇位圖選項(xiàng),然后選擇我們提供的一張背景圖片BJ3.JPG,背景設(shè)置完成。
24、為場景加入燈光和攝影機(jī)。最終渲染效果如圖所示。
標(biāo)簽:立體鮮花













