本系列我們介紹用3DsMAX打造美味誘人水果的實(shí)例,入門者可以按照步驟學(xué)習(xí)簡單的造型和材質(zhì)設(shè)定,上次我們介紹了三維蘋果的制作方法,今天我們介紹的主角是――桔子。

  15、進(jìn)入“創(chuàng)建”命令面板。選擇“圖形”按鈕進(jìn)入創(chuàng)建圖形命令面板,單擊“線”按鈕,在“前”視圖中新建圖1所示線條。

3DsMAX誘人三維水果之桔子

  16、使用“貝塞爾”調(diào)節(jié)線條的形狀,效果如圖2所示。

3DsMAX誘人三維水果之桔子

  17、選擇線條,進(jìn)入“修改”命令面板,在下拉列表中選擇“旋轉(zhuǎn)”命令,效果如圖3所示。

3DsMAX誘人三維水果之桔子



  18、打開“材質(zhì)編輯器”,選擇第一個(gè)樣本球,按圖4修改參數(shù)。

3DsMAX誘人三維水果之桔子

  19、展開“貼圖”卷展欄,單擊“凹凸”后的按鈕,在彈出的“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”中選擇“新建”,在彈出的列表中雙擊“噪波”進(jìn)入其屬性面板,展開噪波參數(shù)卷展欄,修改大小為3。

  20、將編輯好的材質(zhì)賦予橘子模型,效果如圖5所示。

3DsMAX誘人三維水果之桔子

標(biāo)簽:三維水果

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