3、制作葉子

  單擊球體按鈕,在前視圖中建立一個球體,參數(shù)設(shè)半徑為15,選擇工具欄上的"不等比縮放"按鈕,單擊按鈕,對球體進(jìn)行縮放,然后單擊修改按鈕,進(jìn)入修改命令面板,選擇編輯集列表中的FFD4*4*4命令,進(jìn)入自由變形修改面板,單擊控制點(diǎn)選項,以激活子物體編輯狀態(tài),調(diào)整控制點(diǎn),復(fù)制幾片葉子,調(diào)整好位置,如圖4。

  

3DsMAX制作效果逼真的立體裝飾畫

圖4


 

  4、制作花盆

  單擊圖形按鈕,進(jìn)入圖形創(chuàng)建面板,單擊線按鈕,在前視圖中建立一條曲線,然后選擇修改命令面板,單擊"樣條曲線"按鈕,向下滑動面板,設(shè)定偏移后的數(shù)值為5,最后單擊編輯集列表中的旋轉(zhuǎn)命令,進(jìn)入旋轉(zhuǎn)修改面板,設(shè)置方向為Y,對齊為最小,并調(diào)整其位置,如圖5。

  

3DsMAX制作效果逼真的立體裝飾畫

圖5

二、相框制作

  單擊圖形按鈕,進(jìn)入圖形創(chuàng)建面板,單擊矩形按鈕,在前視圖中建立一個矩形,參數(shù)設(shè)置長度為300,寬度為220;然后單擊修改命令按鈕,進(jìn)入修改命令面板,單擊編輯集列表中的編輯樣條曲線命令,進(jìn)入編輯曲線修改面板,單擊"樣條曲線"按鈕,向下滑動面板,設(shè)定偏移后的數(shù)值為-20,再單擊編輯集列表中的拉伸命令,進(jìn)入拉伸修改面板,設(shè)定數(shù)量為20。

  然后建立相框的襯板,單擊幾何體按鈕,進(jìn)入幾何體創(chuàng)建面板,單擊方體按鈕,在前視圖中建立一個長方體。

  調(diào)整好花與相框的位置。如圖6。

  

3DsMAX制作效果逼真的立體裝飾畫

圖6

  三、給相框和花盆附上相應(yīng)的材質(zhì)

  1、 相框材質(zhì)

  單擊工具欄上的"材質(zhì)編輯器"案就,彈出出材質(zhì)編輯器對話框,選擇第一個樣本球,設(shè)定反光強(qiáng)度為15,反光度為35,在貼圖類型卷展欄中,單擊表面色后面的按鈕,彈出材質(zhì)貼圖對話框,選擇位圖選項,然后確定,彈出選位圖文件對話框,選擇一幅木紋圖片,單擊打開按鈕,在視窗中選擇相框物體,單擊"將材質(zhì)賦予物體"按鈕,將材質(zhì)賦給它們。

  2、 花盆的材質(zhì)

  選擇第二個樣本球,設(shè)定反光強(qiáng)度為15,反光度為35,單擊貼圖類型按鈕,進(jìn)入貼圖方式卷展欄,單擊表面色后面的按鈕,彈出材質(zhì)貼圖對話框,選擇位圖選項,單擊確定按鈕,彈出選擇位圖文件對話框,選擇一幅石紋圖片,單擊打開按鈕,在視窗中選擇花盆物體,單擊"將材質(zhì)賦予物體"按鈕,將材質(zhì)賦予花盆。

  3、 花朵和葉子的材質(zhì)

  選擇第三個樣本球,設(shè)定反光強(qiáng)度為15,反光度為35,單擊貼圖類型按鈕,進(jìn)入貼圖方式卷展欄,單擊表面色后面的按鈕,彈出材質(zhì)貼圖對話框,選擇位圖選項,單擊確定按鈕,彈出選擇位圖文件對話框,選擇一幅草地圖片,單擊打開按鈕,在視窗中選擇花朵、葉子物體,單擊"將材質(zhì)賦予物體"按鈕,將材質(zhì)賦予它們。然后選擇第四個樣本球,用同樣的方法可以給花朵賦予不同的顏色。

  這樣一幅美麗的立體裝飾畫就出現(xiàn)在我們的眼前,效果如圖7。

  

3DsMAX制作效果逼真的立體裝飾畫

 

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